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¼¼¼Ç 5 : AI ±â¼ú µ¿Çâ |
ÁÂÀå : ±Ç¼øö ±³¼ö/¿¬¼¼´ë |
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¹ßÇ¥Á¦¸ñ : ML ¾Ë°í¸®Áò |
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¹ßÇ¥ÀÚ : ÃÖÀç½Ä |
À̸ÞÀÏ : |
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¼Ò¼Ó : UNIST |
ºÎ¼ : Àü±âÀüÀÚÄÄÇ»ÅÍ |
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Á÷À§ : ±³¼ö |
¹ßÇ¥ÀϽà : 2019³â 1¿ù 18ÀÏ(±Ý) |
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¹ßÇ¥ÀÚ¾à·Â : |
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UNIST ÄÄÇ»ÅÍ°øÇаú Á¶±³¼ö/ºÎ±³¼ö(2013~),
UNIST ÀþÀº ƯÈƱ³¼ö(2018~)
°úÇбâ¼úÁ¤º¸Åë½ÅºÎ ¼³¸í°¡´ÉÀΰøÁö´É ¿¬±¸¼¾ÅÍ ¼¾ÅÍÀå(2017~)
Æ÷½ºÄÚ Ã¶°Àü¹®±³¼ö(2017~)
»ï¼ºÀüÀÚ Á¾ÇÕ±â¼ú¿ø ÀÚ¹®±³¼ö(2018~)
LGÀüÀÚ ¼¾¼¿¬±¸¼Ò ÀÚ¹®±³¼ö(2018~)
¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ ¼±Çü ½Ã°£ °ü°èÇü Ä®¸¸ ÇÊÅÍ ±â¼ú(IJCAI, 2012)
´ÙÁß ½Ã°è¿ µ¥ÀÌÅÍ ÀÚµ¿ ºÐ¼®º¸°í¼ ÀÛ¼º ½Ã½ºÅÛ(ICML, 2016)
POSCO ½º¸¶Æ® Çõ½Å»ó ¼ö»ó - ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ µö·¯´× ±â¹Ý °í·Î ÀÚµ¿Á¦¾î, (2018)
Game AI Tournament, Á¦ 4ȸ UEC-cup Digital Curling ´ëȸ 1À§(2018)
Game Playing Workshop ÁÖ°ü Digital Curling ´ëȸ 1À§(2017)
International Conference on Big Data Intelligence and Computing ÃÖ¿ì¼ö³í¹®»ó(2015) |
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°¿¬¿ä¾à : |
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µö·¯´×À» Æ÷ÇÔÇÑ ÃֽŠ±â°èÇнÀ ±â¼úÀº ƯÁ¤ ÀÛ¾÷¿¡¼ »ç¶÷ÀÇ ÀÎÁö ´É·ÂÀ» ³Ñ´Â °æ¿ì¸¦ º¸¿©ÁÖ´Â °æ¿ì°¡ ¸¹´Ù. ¾ËÆÄ°í¸¦ À§½ÃÇÑ °ÈÇнÀ ±â¼úÀº ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ, ÀÚÀ¶ ÁÖÇà ¹× °øÀå ÀÚµ¿Èµî ÀÀ¿ë ºÐ¾ß¸¦ È°¹ßÇÏ°Ô ³ÐÇô°¡°í ÀÖÀ¸¸ç, µö·¯´×ÀÇ ¸ðµ¨À» ½º½º·Î ÇнÀÇÏ¸é¼ Ã£´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÑ ÀÚµ¿ ±â°èÇнÀ(AutoML: Automated Machine Learning) ±â¼úµé¿¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸¿Í °ü½ÉÀÌ ´Ã¾î³ª°í ÀÖ´Ù. º» ¹ßÇ¥¿¡¼´Â °ÈÇнÀ°ú µö·¯´×À» Áß½ÉÀ¸·Î ÃÖ±Ù ÁÖ¸ñ¹Þ°í ÀÖ´Â ±â°èÇнÀ ±â¼úµéÀ» ¼Ò°³ÇÏ°í, ±× ¹ßÀüÀÇ ¹æÇâÀ» Àü¸ÁÇÑ´Ù. |
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ÆÄÀÏ 2 :
¼¼¼Ç5-1_ÃÖÀç½Ä.pdf
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